Development Team

인간과 기술의
다음 장을 만든다

NeoHuman은 실시간 그래픽, 인터랙티브 시스템, 생성형 파이프라인을 하나의 제품 경험으로 묶는 개발팀입니다. 이 페이지의 배경은 우리가 만든 WebGL 씬입니다 — 스크롤해도 살아 움직입니다.

About

기술이 사람을 닮아야 한다고 믿습니다

빠른 것보다 오래 쓰는 것을, 화려한 것보다 정확한 것을 먼저 봅니다. 화면 뒤의 구조와 사람의 손끝 감각을 같은 무게로 다룹니다.

설계부터 구현까지

아키텍처, 렌더링, 배포를 한 팀이 끝까지 책임집니다. 넘겨받는 순간 사라지는 설계는 만들지 않습니다.

실시간 우선

60fps를 기본 전제로 잡습니다. GPU 예산, 드로우 콜, 메모리 수명을 설계 단계에서 계산합니다.

작게, 반복해서

동작하는 가장 작은 단위를 매일 배포합니다. 쌓인 피드백이 방향을 정하게 둡니다.

What we build

만드는 것

브라우저에서 돌아가는 무거운 것들, 그리고 그것을 감싸는 제품.

WebGL · 3D 인터랙션

Three.js · 셰이더 · 후처리 파이프라인. 제품 페이지의 배경부터 몰입형 씬까지.

인터랙티브 웹

스크롤 서사, 상태 기반 전환, 접근성을 지킨 모션 설계.

AI 파이프라인

모델 서빙, RAG, 에이전트 워크플로. 실험을 제품으로 옮기는 접착제.

제품 엔지니어링

프론트엔드 아키텍처, API, CI/CD, 관측 가능성까지.

Stack

쓰는 도구

유행보다 문제에 맞는 것을 고릅니다.

Three.jsWebGLGLSL TypeScriptReactVite Node.jsPythonRust Cloudflare WorkersPagesPostgreSQL PyTorchvLLMDocker
Work

작업

공개할 수 있는 것부터.

2026

NeoHuman — 개발팀 사이트

지금 보고 있는 이 사이트. WebGL 도시 씬을 고정 배경 레이어로 얹고, 그 위에 콘텐츠 레이어를 분리했습니다.

WEBGL
2026

Cyber Meditation

Three.js 신스웨이브 네온 시티. 절차적 건물 생성, 블룸 후처리, 자동 오빗 카메라.

REALTIME
2025

Letting Go — 명상 시스템

수행·방하 과정을 다루는 인터랙티브 프로젝트의 시각 프로토타입과 시스템 설계.

R&D
Contact

같이 만들 사람을 찾습니다

재미있는 문제를 들고 오세요. 기술 이야기부터 시작해도 좋습니다.

sansopaksa@gmail.com